21 Ekim 2026, Çarşamba
CANLI YAYIN Anlık Haber Merkezi 7/24 Devrede
USD/TRY: 34.25
EUR/TRY: 37.10
BIST 100: 9.120
T.C. ULUSAL BASIN & HABER PORTALI
SON DAKİKA
Kültür & Antropoloji

Meta, Connect 2026’de Hafif VR Gözlükleri ve Kamera Olmayan AI Gözlükleri Tanıttı

Meta, ABD merkezli teknoloji devi, Connect 2026 adlı yıllık konferansında CEO Mark Zuckerberg’in açıklamalarıyla iki yeni gözlük ürünü duyurdu: hareket…

Meta, Connect 2026’de Hafif VR Gözlükleri ve Kamera Olmayan AI Gözlükleri Tanıttı
Yayın:

Meta, ABD merkezli teknoloji devi, Connect 2026 adlı yıllık konferansında CEO Mark Zuckerberg’in açıklamalarıyla iki yeni gözlük ürünü duyurdu: hareket halindeyken kullanılabilecek hafif bir sanal gerçeklik (VR) gözlüğü ve kameradan yoksun, yalnızca ses odaklı bir Ray-Ban Meta AI gözlüğü. Bu ikili, şirketin genişleyen gözlük ve kulaklık ürün yelpazesine yeni birer adım olarak eklendi.

Konferans, Meta’nın hem eğlence hem de iş dünyasında rekabetçi konumunu pekiştirmeyi hedefleyen bir hamle olarak değerlendiriliyor. Şirket, bu ürünlerle VR deneyimini sıradan bir gözlük boyutuna indirgemeyi ve kameralı modellerin tartışmalı yönlerinden uzak duran daha sade bir AI gözlüğü sunmayı amaçlıyor.

Hafif VR Gözlüğü: Bir Kulaklığın Boyutunda Bir Dünyaya Kapı

Meta VR Gözlükleri, sanal gerçeklik oyunlarını, 3 boyutlu filmleri ve diğer derinleşmiş dijital deneyimleri, sıradan bir gözlükten yalnızca biraz daha büyük bir formda sunuyor. Bu tasarım, kullanıcıların mevcut kullandıkları başlıklara göre çok daha uzun süre takabilmelerini ve günlük yolda bir kulaklık gibi taşıyabilmelerini sağlıyor.

Meta, bu hafifliği elde etmek için tasarımı iki parçaya bölerek bir çözüm geliştirdi: yaklaşık 100 gram ağırlığındaki gözlük ile cüzdan veya çanta cebine takılan ve tüm işlemeleri üstlenen ayrı bir “puck” adlı bileşen. Gözlükteki ultra kompakt pancake mercekler, Scrabble taşının boyutunda olup çerçevenin iç kısmında yumuşak bir örgü yapısına sabitleniyor. Kullanıcı, bu mercekleri elle kaydırarak gözünün tam önüne yerleştiriyor ve etrafını 5K ekranla dolduruyor.

Bu mikroskobik OLED ekran, derece başına 37 piksel açısal çözünürlük sunuyor. Bu değer, Meta’nın şu anki piyasa lideri Quest VR başlıklarından daha yüksek ve net metin ile zengin görüntü sunmak için yeterli.

Gözlük, Meta Quest platformundan oyun oynayabilir veya 3 boyutlu olarak kaydedilmiş ya da dönüştürülmüş filmleri izleyebilir. Meta ayrıca canlı etkinliklerde sahanın kenarından ultra yüksek çözünürlükte yayımlanan “derinleşmiş spor” gibi yeni formatları da öne sürüyor.

Image of the inside of the Meta VR glasses showing a soft mesh structure inside the frame with small lenses in the line of sight for each eye

Kullanıcılar, kontrolcü kullanmadan gözleriyle, sesleriyle ve doğal el hareketleriyle — örneğin kaydırma ve sıkma gibi — işletim sistemini yönetebiliyor; bazı durumlarda tüm bir oyunu bile bu şekilde oynayabiliyor. İş amaçlı kullanım için tam renkli geçiş özelliği de mevcut: gözlüğün dışa bakan kameraları aracılığıyla dünyayı yakalayan bu görüntü sayesinde, kullanıcı bir masa yüzeyini klavye ve dokunmatik panel haline getirebilir ya da Mac veya PC’den gelen birden fazla sanal ekranın içine girebilir.

Puck’taki pil sayesinde gözlük, kesintisiz en fazla üç saatlik medya oynatması sunabiliyor. Meta, cihazı ilkbahar 2027’de satışa sunmayı planlıyor.

Kameradan Yoksun AI Gözlüğü: Tartışmanın Ardından Sessiz Bir Çözüm

Meta’nın diğer gözlük ürünleriyle farklı olarak, VR gözlükleri sürekli takılmak ya da öncelikle AI yardımı için tasarlanmak amacıyla kullanılmayacak. Şirketteki yeni Muse AI, yine gömülü olarak yer alacak.

Meta’nın sokakta kullanılan AI gözlükleri, neredeyse görünmez kamerasıyla kadınları gizlice filmeleyen erkeklerin çeşitli belgelenmiş vakalarına dayanarak “sapkınlık gözlükleri” lakabını almıştı. İzleme kaygıları, bir İsveç haber soruşturması da tırmandı: bu soruşturmada, kullanıcıların kameralarıyla çekilen — kadınların çıplak ya da cinsel ilişki yaşadığı çok hassas görüntüler dahil — videoların Kenya’daki alt yüklenicilere aktarıldığı ortaya konmuştu.

Bu teknolojinin tartışmalı yönlerine yönelik tepki, Connect’teki diğer önemli yeni ürün lansmanının, yani kamera içermeyen Ray-Ban Meta AI gözlüklerinin, arkasında duran bir faktör olabilir.

Image of a person from behind wearing the Meta VR Glasses as they work at a desk, with a virtual multi-screen set-up around her as if viewed through her eyes

Uzun vadeli ortakları EssilorLuxottica ile geliştirilen bu gözlükler, diğer Meta modellerindeki tartışmalı kamerayı ve geçen yılın bu döneminde tanıtılan Meta Ray-Ban Displays’in küçük ekranını içermiyor. Fonksiyonları daha sınırlı: kullanıcılar, çerçeveye gömülü küçük açık-kulak yönlendirici hoparlörlerden ses dinleyebilir ve Meta’nın AI asistanıyla sesle etkileşime geçebilir.

Daha sade özellik seti, Ray-Ban Clubmaster gibi yarı çerçeveli gözlük gibi yeni, daha ince tasarımların sunulmasını sağladı. Gözlüklerin 12 saatlik pil ömrü ve 43 gram ağırlığı da tüm gün takılmasını kolaylaştırıyor.

Yeni ürünlerin yanı sıra, Meta, üç yeni çerçeve silüetine sahip Ray-Ban Meta gözlüklerinin üçüncü nesil versiyonunu da tanıttı. Üç ay öncesinde tanıtılan ve daha ucuz Meta Gözlüklerin birkaç yeni versiyonu da geldi; bunların arasında pop şarkıcısı Lisa’nın da yer aldığı bir model bulunuyor.

Muse AI ve Piyasadaki Konum

Ana sunum, iki hafta önce ilk kez tanıtılan ve şirketin tüm gözlüklerine ekleyeceğini belirttiği Muse “kişisel AI ajanı”nın genişleyen yeteneklerini de detaylandırdı. Sunumun sonunda, yeni bir Tamagotchi benzeri Muse Charm aksesuarına kısa bir önizleme yapıldı.

Meta, küçük ama büyüyen AI gözlük pazarında baskın oyuncu olarak konumlandı. Şirket, Counterpoint Research’in takibine göre, 2026’nın ilk yarısında teslim edilen ekranlı olmayan AI gözlüklerinin yüzde 94’ine sahip.

İlginizi Çekebilir: Göze Sunulacak Bir Şey Kaldığında Odak, Boşluğa Kayıyor: Sessizlik, Eksiklik ve Yokluk, Sanatın En Güçlü Konusu Oldu →
Kaynak: Dezeen ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔